SFV Patch Notes กุมภาพันธ์ 2021 - เนื้อหาซีซั่น 5 กำลังจะเผยแพร่เร็วๆ นี้

ในกระแสล่าสุดของนักสู้ข้างถนน 5ผู้พัฒนาได้เปิดเผยเนื้อหาขนาดใหญ่ที่จะมาถึงเกมในซีซั่นที่ 5 ขณะนี้ Capcom กำลังนำการเปลี่ยนแปลงและคุณสมบัติที่สัญญาไว้ไปใช้กับเกมในการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่อง และที่นี่เราได้รวบรวมการปรับเปลี่ยนที่จะเกิดขึ้นทั้งหมดพร้อมกับการอัปเดตชื่อใหม่นี้ ลองดูที่SFVแพทช์หมายเหตุ:

SFV Patch Notes – อัปเดตหัวข้อ 22 กุมภาพันธ์ 2021

ตัวละครที่เล่นได้

  • และ

อักขระ

  • Eleven (เนื้อหาโบนัสสำหรับผู้ที่ซื้อ Season 5 Premium Pass/Character Pass)

เวที

  • ทางเลือกกริด (ฟรี)

BGM

  • เดอะกริด 4 (ฟรี)

เครื่องแต่งกาย



  • เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “เรื่อง”: Dan
  • คอสตูมเพิ่มเติม “ชุดการต่อสู้ 1”: Dan
  • คอสตูมเพิ่มเติม “Nostalgia”: Dan
  • เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “Ad Style”: Dan (ฟรี)
  • เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “ชุดวอร์ม”: แดน (ฟรี)
  • คอสตูมเพิ่มเติม “Sporty”: Ed
  • เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “สปอร์ต”: Menat
  • ชุดเพิ่มเติม “สปอร์ต”: Lucia
  • คอสตูมเพิ่มเติม “Killer Bee”: Cammy

การปรับการต่อสู้

  • เพิ่มระบบ V-Shift ใหม่ (MK+HP โดยไม่มีอินพุตทิศทาง): V-Shift เป็นกลไกป้องกันที่ใช้ V-Gauge หนึ่งสต็อกเพื่อหลบเลี่ยงการโจมตีและแยกตัวคุณออกจากคู่ต่อสู้ ด้วยการกด MK+HP อีกครั้ง (หรือกดค้างไว้ที่อินพุต) ระหว่างการดำเนินการหลังจากการปัดป้องที่สำเร็จ คุณสามารถทำการโจมตีโต้กลับที่เรียกว่า V-Shift Break V-Shift สามารถทำได้ทุกเมื่อตราบใดที่ตัวละครอยู่บนพื้นและสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ
  • การแสดงจำนวนคอมโบ: ต่อจากนี้ไป “จำนวนคอมโบ” จะแบ่งออกเป็นสามประเภท: “ค่าเริ่มต้นของจำนวนคอมโบ”, “การเพิ่มจำนวนคอมโบ” และ “ขีดจำกัดจำนวนคอมโบ”
  • การปรับคุณสมบัติต้านอากาศของการโจมตีปกติที่มีการลงกราวด์: การโจมตีแบบกระโดดหลายครั้งมีกล่องใส่ข้อมูลที่อยู่ต่ำกว่าช่องฮิตบ็อกซ์ การโจมตีภาคพื้นดินมี Hitbox สูง หมายความว่าพวกมันมีคุณสมบัติป้องกันอากาศจากการจู่โจมแบบกระโดด แม้ว่าจะลงจากด้านหน้าหรือด้านข้างก็ตาม การโจมตีเบา ด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว และการชกกลางหมอบของตัวละครบางตัวได้รับการพิสูจน์แล้วว่าต่อต้านการออกอากาศได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยคุณสมบัติการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วและคุณสมบัติบวกต่อบล็อก สิ่งนี้ทำให้การจัดการกับตัวละครบางตัวมีปัญหา ซึ่งส่งผลต่อความสมดุลของเกมในแบบที่ไม่ได้ตั้งใจไว้ในตอนแรก
  • รัฐตอบโต้พิเศษจากการต่อต้านอากาศบางประเภท: ตัวละครที่มีการเคลื่อนไหวหรือกระโดดกำแพงที่สามารถเปลี่ยนวิถีกลางอากาศของพวกเขาจะเข้าสู่สถานะพิเศษที่ตอบโต้ได้ระหว่างการเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวและเมื่อพวกเขาลงจอดในขณะที่ทำการเคลื่อนไหวบางอย่าง
  • การกู้คืนในตำแหน่ง/กลับ: การกู้คืนหลังตอนนี้สร้างเอฟเฟกต์ควันทันทีหลังจากเริ่มการเคลื่อนไหว การกู้คืนแบบแทนที่และการกู้คืนย้อนหลัง ในตอนนี้ แต่ละรายการใช้ตัวอย่างเสียงที่แตกต่างกัน
  • คอมโบ-สเกลของการทุ่มครั้งแรก: การเริ่มต้นคอมโบด้วยการขว้างจะใช้ค่าหนึ่งกระบวนท่าในการสเกลกับคอมโบ สิ่งนี้จะนำไปใช้กับคำสั่งของตัวละครบางตัวที่ขว้างและขว้างที่ทำให้มึนงง อัตราส่วนสำหรับการขว้างที่ใช้กลางคอมโบไม่มีการเปลี่ยนแปลง

อื่นๆ (เวอร์ชั่น PS4/Network Match เท่านั้น)

  • ภาพเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงสำหรับวัตถุพื้นหลังในขั้นตอนด้านล่าง
    เพื่อลดภาระการประมวลผลระหว่างการต่อสู้
  • ข้างถนนที่พลุกพล่าน
  • น้ำตกที่ถูกลืม
  • อารีน่าใต้ดิน

การบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์คาดว่าจะสิ้นสุดเวลา 12.00 น. PST จากนั้นเนื้อหาของซีซันใหม่จะพร้อมให้ผู้เล่นใช้งานในทุกแพลตฟอร์ม นอกจาก Dan ในฤดูกาลนี้มีตัวละครอื่นๆ ที่สามารถเล่นได้ซึ่งยังไม่ได้เพิ่มเข้าไปในเกม ด้านล่างนี้ คุณสามารถดูเนื้อหาของซีซั่น 5 ได้:

โร้ดแมป SFV, SFV Patch Notes, SFV Season 5

นักสู้ข้างถนน 5มีจำหน่ายแล้วที่ PS4 , พีซี และอาเขต