Keyseller G2A พยายามยกเครื่องรูปภาพผ่านการป้องกันการฉ้อโกงที่ได้รับการสนับสนุนจาก AI

G2A มีภาพลักษณ์ที่ฉาวโฉ่เล็กน้อยกับชุมชนเกมเมอร์ที่กำลังมองหาข้อตกลง เมื่อเคยเป็นที่ชื่นชอบสำหรับข้อเสนอราคาถูก ชุมชนส่วนใหญ่ได้หันหลังให้กับตลาดโดยมีนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์จำนวนมากที่มองว่าเป็น 'ตลาดสีเทา' ที่เต็มไปด้วยผู้ขโมยข้อมูลประจำตัวเพื่อทำเงินอย่างรวดเร็ว ดูเหมือนว่า G2A หวังที่จะยกเครื่องภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้ Microsoft Azure

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ตะลุยตลาดออนไลน์ ผู้ขายหลักคือตลาดกลางสำหรับทั้งเกมเมอร์ทั่วไป นักพัฒนา และผู้เผยแพร่เพื่อขายคีย์พิเศษที่พวกเขาไม่ได้ตั้งใจจะใช้ แม้ว่าสิ่งนี้ (ในทางปฏิบัติ) จะดูเหมือนการขายเกมดิจิทัลที่ 'ใช้แล้ว' ของ GameStop แต่ก็มีความเสี่ยงในทันทีที่เกี่ยวข้องกับการแย่งชิงเกม ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการป้องกันการฉ้อโกงของผู้บริโภค

ในแถลงการณ์ล่าสุดต่อสื่อมวลชน G2A ประกาศว่าพวกเขากำลังเริ่มต้นเทคโนโลยีคลาวด์ของ Microsoft เพื่อ 'พัฒนาแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการปกป้องข้อมูลของผู้บริโภค' แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เจาะจงว่า Microsoft Azure จะทำอะไรเพื่อป้องกันการฉ้อโกงที่เกิดขึ้นบน G2A แต่พวกเขาก็กล่าวถึงว่าพวกเขากำลังสร้างโซลูชันที่ไม่เหมือนใคร “โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์” เพื่อเพิ่มความปลอดภัยในการทำธุรกรรม

สำหรับตลาดอื่นๆ นี่อาจเป็นแค่การประกาศความจริง แต่สำหรับ G2A นี่อาจเป็นใหญ่ข่าว. เริ่มตั้งแต่ปีที่แล้ว ชุมชนเกมส่วนใหญ่เริ่มให้ความสำคัญกับการดำเนินธุรกิจของผู้ขายรายสำคัญ

เมื่อย้อนกลับไปที่ตัวอย่างก่อนหน้านี้ G2A ฟังดู (ในทางทฤษฎี) เหมือนกับ GameStop หรือการขายเกมดิจิทัลแบบ peer-to-peer ของ Amazon ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อผู้ขายดั้งเดิมบางรายได้รับกุญแจจากแหล่งที่ไม่ชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นการขโมยทันที การโจรกรรมข้อมูลระบุตัวตน หรือ การเล่นเกมในตลาดโลก . โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้ทำหน้าที่สำหรับตลาดที่ขโมยสามารถฟอกเงินผ่านรหัสเกม สำหรับแนวคิดคร่าวๆ เกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้ โปรดดูที่การ์ตูนฉบับย่อ สร้างโดย Redditor rebane2001 :

เครดิต: / u / rebane2001 บน Reddit

และการวิจารณ์ G2A นี้ไม่ได้เป็นเพียงทฤษฎีเท่านั้น TinyBuild ผู้จัดพิมพ์รายงานในปี 2559 ว่าคีย์เกมเกือบครึ่งล้านเหรียญ ถูกขโมยและขายในปี 2559 เรื่องราวที่ต่อมากลายเป็นสงครามชี้นิ้วระหว่างผู้จัดพิมพ์และตลาดเกม ในขณะที่บริษัทระบุว่าพวกเขาใช้การตรวจสอบและถ่วงดุลบางอย่างเพื่อตรวจสอบและตัดสินว่าผู้ขายต่อรายใดหลอกลวง มีการค้นพบวิธีแก้ปัญหาบ่อยครั้ง โดยสมาชิกผู้ใจดีเพื่อส่วนรวม ดิ รายงานความร่มรื่นของการดำเนินธุรกิจ ในชุมชนแฟนคลับได้ส่งผลกระทบต่อพันธมิตรของตลาด — ที่สะดุดตาที่สุด ฟันเฟืองอย่างรุนแรงกับ Gearbox ของผู้เผยแพร่ .



แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า G2A ไม่ได้ตอบโต้การเรียกร้องหรือการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านั้นอย่างจริงจัง หลังจากการทะเลาะวิวาทครั้งล่าสุด G2A เริ่มต้นขึ้น กำหนดให้ผู้จำหน่ายรายสำคัญทั้งหมดเปิดเผยตัวตนและที่อยู่ — คุณลักษณะต่อต้านการฟอกเงินที่มีจุดประสงค์เพื่อลดการไม่เปิดเผยตัวตนของผู้ขาย

เห็นได้ชัดว่าการประกาศของ Microsoft Azure ไปพร้อมกับการป้องกันใหม่ อย่างไรก็ตาม การใช้งานจะเป็นกุญแจสำคัญในการที่ผู้ค้าปลีกรายสำคัญสามารถสร้างภาพลักษณ์ที่ดีในชุมชนเกมได้อีกครั้ง หวังว่า G2A จะสามารถพิสูจน์ได้ว่าทำไมการป้องกัน AI จึงเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าในการป้องกันการฉ้อโกง — ไม่ใช่แค่คำศัพท์สำหรับการประชาสัมพันธ์เท่านั้น