ตัวอย่างภาคปฏิบัติ: Mighty No. 9

ในขณะที่เมก้าแมนยังคงอยู่ในใจและความคิดของนักเล่นเกมที่มีใจคลาสสิกมานานหลายทศวรรษ มีเพียงเล็กน้อยจาก Blue Bomber ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในความหมายดั้งเดิม แต่สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นประสบการณ์แพลตฟอร์ม 2D คลาสสิก คุณไม่มี ให้ดูล้ำหน้ากว่าชื่อที่รอคอยมายาวนาน (ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาก) จากโปรดิวเซอร์ Keiji Inafune ในMighty No.9.

ในช่วงเวลาของเราที่ E3 2015 ของสัปดาห์นี้DualShockersได้มีโอกาสนั่งลงตรงต่อเวลากับงานที่กำลังจะมาถึงMighty No.9ความรู้สึกของ Kickstarter ที่ทำลายสถิติซึ่งนำรสชาติของแพลตฟอร์มคลาสสิกแบบเก่ามาสู่คนรุ่นใหม่ ในขณะที่ความคาดหวังมากมายรอบ ๆMighty No.9มุ่งเน้นไปที่การกลับมาของผู้สร้าง Keiji Inafune สู่ประเภทที่เขารู้จักดีที่สุด ชื่อที่จะมาถึงจาก Comcept ได้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่จะให้สูตรใหม่ ๆ มากที่สุดเท่าที่จะเคารพกลไกการเล่นเกมและความยากของยุคคลาสสิกของการเล่นเกม

อันทรงพลังหมายเลข 9 (3)

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลและทำลายสถิติแคมเปญ Kickstarter ในปี 2013 ซึ่งจบลงด้วยเงินทุนมากกว่า 4 ล้านเหรียญสหรัฐMighty No.9เป็นผลจากเมก้าแมนครีเอเตอร์ Keiji Inafune ปรารถนาที่จะหวนคืนสู่รากเหง้าของแพลตฟอร์ม 2D แบบคลาสสิก และด้วยเหตุนี้เราจึงได้แสดงความสนใจในการเล่นเกมที่ท้าทายซึ่งจะให้รางวัลแก่ความอุตสาหะและการคิดที่รวดเร็ว ด้วยไหวพริบทางภาพเพื่อสร้างสไตล์ ทั้งหมดของตัวเอง

ในระหว่างที่เราลงมือกับชื่อนี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นเบ็ค หุ่นยนต์ที่เป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังป้องกันของ Mighty Numbers อย่างไรก็ตาม เบ็คมีคุณสมบัติของมนุษย์ที่เด่นชัดกว่าแม้จะใช้พลัง Android ก็ตาม . ผลที่ได้คือภารกิจของเบ็คในการเปิดเผยความจริงเบื้องหลังไวรัสคอมพิวเตอร์ทำลายล้างที่ไม่เพียงส่งผลกระทบกับ Mighty Numbers ที่เหลือและเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นปีศาจ แต่ยังเพื่อป้องกันไม่ให้การแพร่กระจายของมันส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นๆ ของโลกโดยรวม

ทรงพลังหมายเลข 9 (2)

แม้ว่าโครงเรื่องของMighty No.9มีรากฐานมาจากยุคก่อนๆ ของการเล่นเกมเป็นอย่างมาก รูปแบบการเล่นของมันโดดเด่นในการมอบประสบการณ์ที่จะทดสอบจิตใจ (และนิ้วโป้ง) ของนักเล่นเกมที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างคลาสสิกด้วยการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วและสนุกสนาน ในฐานะที่เป็น platformer 2D ที่มีภาพจำลอง 3D และพื้นหลังที่มีรายละเอียด ผู้เล่นจะวิ่ง กระโดด และยิงไปตามด่านต่างๆ: ใครก็ตามที่เล่นMarioหรือเมก้าแมนในทศวรรษที่ผ่านมาหรือสองทศวรรษที่ผ่านมาจะต้องรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น แต่Mighty No.9มีเล่ห์เหลี่ยมมากขึ้นในแขนหุ่นยนต์



นอกเหนือจากเกมแพลตฟอร์มทั่วไปและเกมต่อสู้ที่สามารถคาดหวังได้จากเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกยุค 8 บิต/16 บิตMighty No.9ให้ความสำคัญกับความเร็วและโมเมนตัมอย่างมาก โดยเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของผู้เล่นในระดับที่เกี่ยวข้องกับการกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพและรวมคอมโบเข้าด้วยกัน

เบ็คต้องยิงศัตรูด้วยปืนบลาสเตอร์และการพุ่งอย่างรวดเร็วเพื่อ 'ทำให้เสถียร' พวกเขา (ทำให้มึนงงโดยพื้นฐานแล้ว) จากนั้นจึงใช้การโจมตีพุ่งเพื่อกำจัดพวกมันในขณะที่พวกมันมีความเสี่ยง นอกจากจะใช้เพื่อกำจัดศัตรูแล้ว รูปแบบการเล่นหลักของMighty No, 9เกี่ยวข้องกับการหาวิธีเชื่อมโยงการโค่นล้มศัตรูเข้าด้วยกัน ไม่เพียงแต่จะทำคะแนนได้ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปรับปรุงสถิติของเบ็คด้วยการเพิ่มความสามารถและความสามารถชั่วคราวด้วย

ทรงพลังหมายเลข 9 (2)

หลังจากประสบความสำเร็จในการรวมโค่นล้มศัตรูผ่านบลาสเตอร์ของเบ็คและพุ่งเพื่อทำคอมโบแล้ว ผู้เล่นสามารถรับบูสต์ชั่วคราวที่จะเปลี่ยนความสามารถและอุปกรณ์ของเบ็คเพื่อเพิ่มความสามารถคอมโบของพวกเขา: ในกรณีของการสาธิตของฉัน ฉันได้รับการเพิ่มความเร็วของเบ็คและความสามารถในการกระโดด ในขณะเดียวกันก็รวบรวมพลังที่ช่วยให้ฉันสามารถยิงผ่านศัตรูหลายตัวในคราวเดียวสำหรับคอมโบเชนที่ยาวขึ้น

จากการสาธิตแสดงให้เห็นชัดเจนว่าโมเมนตัมและความเร็วจะมีบทบาทในการเอาชนะศัตรูได้สำเร็จและผ่านด่านแพลตฟอร์มที่ท้าทายยิ่งขึ้น โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับระบบการให้คะแนนและการให้คะแนนของระดับการทดลองใช้ตามเวลา ผู้เล่นที่มองหาความท้าทายจะสามารถวิ่งผ่านด่านต่างๆ ได้อีกครั้งในระดับความยากที่สูงขึ้นเพื่อรับรางวัลและคะแนนที่มากขึ้น โดยมีคุณลักษณะต่างๆ เช่น เวลาที่สำเร็จ ความเสียหายที่ได้รับ ศัตรูที่พ่ายแพ้ ไอเทมที่ได้รับ และอื่นๆ ที่เล่นอย่างหนักในคะแนนโดยรวมของผู้เล่นสำหรับระดับนั้น .

d4e4c24f3073a10e68bd414a274ad42c_large_thumb

ในช่วงเวลาของเรากับระดับการสอนเปิดเกมและช่วงแรกๆ ของเกมMighty No.9มีหลายอย่างที่ต้องทำในหลายด้านตั้งแต่การมีส่วนร่วมของ Keiji Inafune กับเกมไปจนถึงแคมเปญ Kickstarter ที่ก้าวล้ำ แม้ว่าจะมีหลายอย่างที่ต้องอยู่ได้เมื่อเทียบกับคลาสสิกของยุคนั้น แต่ก็ให้ความเคารพอย่างสุดซึ้งMighty No.9ได้กลายมาเป็นประสบการณ์ที่เหล่าเกมเมอร์วัยเก๋าจะต้องจับตามอง ในขณะที่ผู้ที่อยากสัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ จะไม่พลาดแม้แต่วินาทีเดียว

Mighty No.9จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS, PS Vita, PC, Mac และ Linux ในวันที่ 15 กันยายน 2015 ในสหรัฐอเมริกา ตามด้วยการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 18 กันยายน 2015