Bravely Default 2 Producers เกี่ยวกับอิทธิพลของ Bravely Second, Artstyle, OST

Famitsu ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์กับBravely Default2โปรดิวเซอร์ โทโมยะ อาซาโนะ และ มาซาชิ ทากาฮาชิ ทั้งคู่เคยทำงานร่วมกันในซีรีส์ Bravelyและต่อไปOctopath Traveller. บทสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่อิทธิพลของเกมที่ผ่านมาในซีรีส์เหล่านี้Bravely Default2การพัฒนา.

โปรดทราบว่าในขณะที่ฉันเขียนสิ่งนี้ Famitsu เผยแพร่ทางออนไลน์เท่านั้น ข้อความที่ตัดตอนมา ของการสัมภาษณ์ เป็นการแสดงตัวอย่าง บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มจะตีพิมพ์ในนิตยสาร Famitsu ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน (ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Weekly Famitsu Magazine ฉบับวันที่ 30 เมษายน 2020) เราอาจอัปเดตบทความนี้หรือเผยแพร่บทความใหม่เมื่อมีบทสัมภาษณ์ฉบับเต็ม

โทโมยะ อาซาโนะ เริ่มต้นการสัมภาษณ์ด้วยการขอโทษเกี่ยวกับกล้าหาญที่สอง:



โทโมยะ อาซาโนะ: “ก่อนที่จะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับBravely Default II'sในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ผมต้องขอโทษแฟนๆ เกี่ยวกับกล้าหาญที่สอง. มีบางช่วงของเกมที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ ทีมพัฒนาไตร่ตรองอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกล้าหาญที่สองปัญหาและมันแสดงให้เห็นในโครงการต่อไปนี้ทั้งหมดของเรา”

Asano กล่าวต่อว่าสิ่งนี้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาของ 2018 ที่ปล่อยออกมาอย่างไรOctopath Traevlerเช่นกัน. ย้อนกลับไปตอนนั้น เขานึกถึงอนาคตของกล้าหาญ ชุดค่อนข้างเยือกเย็น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนามือถือของพวกเขาได้รับโอกาสในการสร้างใหม่กล้าหาญเกมที่ออกในปี 2017Bravely Default: เอฟเฟกต์ของนางฟ้า. เกมนั้นค่อนข้างเป็นที่นิยมและเป็นลมที่แฟรนไชส์ต้องการ ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาการเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ II

โปรดิวเซอร์ Takahashi ยังอธิบายชื่อเกมด้วย เขาบอกว่าพวกเขาต้องการชื่อที่แสดงวิธีการเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ IIเป็นการออกจากเกมในอดีตด้วยตัวละคร เรื่องราว และมุมมองใหม่เอี่ยม ซึ่งหมายความว่าทุกคนสามารถคว้ามันไว้ได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่เคยเล่นซีรีส์นี้มาก่อนก็ตาม คำอธิบายที่เหลือของเขาถูกละเว้นจากการแสดงตัวอย่าง

สำหรับภาพประกอบ เราได้เรียนรู้จากการสัมภาษณ์ครั้งนี้ด้วยว่าOctopath Travellerนาโอกิ อิคุชิมะ เป็นผู้ออกแบบตัวละครคนเดียวที่ทำงานอยู่เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ II. นาโอกิ อิคุชิมะออกแบบทุกอย่างของจ็อบส์ นี่เป็นงานที่ค่อนข้างยาก ทำทุกอย่างคนเดียว อาซาโนะอธิบายว่าพวกเขาตัดสินใจให้เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ IIความสามัคคีที่ดีขึ้นTactics Ogreอากิฮิโกะ โยชิดะ ไม่ได้กลับมาจากเริ่มต้นอย่างกล้าหาญส่วนที่เหลือละเว้น แต่ส่วนนี้เน้นที่ระบบเกมและระบบงาน

ส่วนเพลงในเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ II,มันยังคงจัดการโดย Revo ของ Sound Horizon . ตามที่ Takahashi บอก ไม่เหมือนเกมก่อนหน้านี้ OST ของBravely Default2มีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นและมีความรู้สึกเจ็บปวด เหงาห้อมล้อมอยู่ภายใน ผู้ผลิตทั้งสองยังไม่ได้ให้ข้อบ่งชี้เฉพาะกับ Revo สำหรับสิ่งที่พวกเขาต้องการสำหรับเกม เพียงให้เอกสารที่มีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับตัวละคร สถานการณ์ ฯลฯ ดังนั้นพวกเขาเชื่อว่า OST จะสะท้อนความรู้สึกของ Revo 100% ของเกม

Bravely Default2จะออกแล้ว เฉพาะบน Nintendo Switch ในปี 2020 มีการสาธิต โปรดิวเซอร์ Asano ได้แชร์ความคิดเห็นเพิ่มเติมที่คุณสามารถอ่านได้ ที่นี่.

Naoki Ikushima Bravely Default 2 Octopath Traveller Weekly Famitsu Magazine วันที่ 30 เมษายน 2020 ปกฉบับBravely Default 2 Weekly Famitsu Magazine 30 เมษายน 2020 ตัวอย่างฉบับ